วิธีเล่น สล็อตเว็บตรง เกมการขับขี่ที่อันตราย

เกม สล็อตเว็บตรง แข่งรถอาร์เคดมีไม่มากนักในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา – และ EA ก็ไม่ได้แสดงความสนใจแม้แต่น้อยในการรื้อฟื้นสิ่งที่ดีที่สุดของพวกเขาทั้งหมด Burnout (ซึ่งเห็นรายการใหม่ล่าสุดที่เหมาะสมในปี 2008 ด้วย Burnout Paradise) และนี่คือ Dangerous Driving ซึ่งสร้างโดยผู้สร้างดั้งเดิมของ Burnout ไม่น้อยเลย – เพื่อลดหย่อน ข่าวดีสำหรับทั้งแฟน Burnout และเกมอาร์เคดก็คือ นอกแคมเปญที่เน้นความรวดเร็วและความหงุดหงิดในความเร็วสูงเล็กน้อย ส่วนใหญ่แล้วจะประสบความสำเร็จในการหยิบหิ้งขึ้นมา Dangerous Driving ติดตาม Danger Zone 2 ของผู้พัฒนา Three Fields Entertainment ซึ่งเป็นการฟื้นตัวที่ยอดเยี่ยมของส่วนที่น่าจดจำที่สุดของ Burnout: โหมด Crash Dangerous Driving ฟื้นคืนชีพโหมด Burnout ที่เหลือ รวมถึงการแข่ง การเผชิญหน้า การคัดออก รอบการเผาไหม้ (ปัจจุบันเรียกว่า Shakedown) และโหมด Road Rage ที่โดดเด่นที่สุด มันให้ความรู้สึกกรุบกรอบและซาดิสม์เหมือนเคยที่จะยิงกันชนหน้ารถของคุณที่ความเร็ว 150 ไมล์ต่อชั่วโมง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรู้ว่าคุณจะส่งมันกระแทกเข้ากับราวกั้นด้วยการระเบิดที่ลุกเป็นไฟและได้รับรางวัลสำหรับมัน การแข่งขัน Road Rage รุ่นที่ใหม่กว่า – คุณจะได้รับอย่างน้อยหนึ่งแคมเปญจากหกแคมเปญเฉพาะยานพาหนะ – เพิ่มการต้อนรับและรอยย่นที่ท้าทายเช่นต้องการให้คุณทุบคู่แข่งในการจราจรพลเรือนเพื่อให้การจับกุมของคุณนับ

สล็อตเว็บตรง

โหมด สล็อตเว็บตรงแตกง่าย ไฮไลท์อื่น ๆ คือ Pursuit ซึ่งผสมผสานความเหนื่อยหน่ายกับ Need for Speed: Hot Pursuit (ซึ่งนักพัฒนาเหล่านี้ทำงานด้วยหลังจาก Burnout) โดยกำหนดให้คุณต้องขับรถตำรวจด้วยความเร็วสูงอย่างประมาท เพื่อทำลายผู้ต้องสงสัยที่หลบหนีก่อนที่พวกเขาจะสามารถหลบหนีได้ โดยธรรมชาติแล้ว พวกมันจะไม่พังในนัดเดียว และต่อมา Pursuits จะขว้างยานพาหนะหลายคันมาที่คุณและเพิ่มความเร็วในการไล่ล่า ดังนั้นมันจึงน่าตื่นเต้นและสนุกจริงๆ

เว็บตรงแตกง่าย

อย่างไรก็ตามมันมาพร้อมกับการจับ แต่ไม่ใช่ทุกโหมดเกือบจะดีเท่ากับสองโหมดนี้ แต่คุณถูกบังคับให้เล่นส่วนใหญ่เพื่อปลดล็อกกลุ่มต่อไป อันที่จริงมีจุดส่งที่ค่อนข้างสูงชัน เหตุการณ์การคัดออก ซึ่งผู้ที่เข้าเส้นชัยสุดท้ายของแต่ละรอบได้รับการบู๊ตจากการแข่งขัน ทำงานได้ดีพอ แต่การแข่งมาตรฐานจะซ้ำซากค่อนข้างเร็วเนื่องจาก สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ 2021 ระยะเวลาที่พวกเขาได้รับ การเผชิญหน้าแบบตัวต่อตัวจะค้างเมื่อคุณ ไม่ว่าจะก้าวไปข้างหน้าอย่างบ้าคลั่งหรือถูกทิ้งไว้เบื้องหลังอย่างสิ้นหวัง และโดยรวมแล้ว คลาสยานพาหนะที่ขับได้ทั้งหกคลาสนั้นไม่ได้รู้สึกแตกต่างกันมากพอที่จะทำบุญผ่านอีเวนต์ 12+ รายการเดียวกันในแต่ละแทร็กจำนวนหนึ่งเพียงเพื่อปลดล็อกคลาสรถที่ดีที่สุดในภายหลัง หากการขับรถที่อันตรายต้องเลิกใช้ SUV และข้อกำหนดของ Coupe และให้ฉันตรงจากรถเก๋งไปที่ Supercar – หรือบางทีอาจจัดโครงสร้างการรณรงค์เพื่อให้คุณมีอิสระมากขึ้นในเหตุการณ์ที่ต้องทำและรถยนต์ที่จะขับ – อาจเป็นได้’ ดีขึ้นจริง ๆ สำหรับมัน บางครั้งน้อยก็คือมาก การทำให้รุนแรงขึ้นนี้เป็นระบบเมนูที่ไม่ได้อธิบายว่าแต่ละเหตุการณ์คืออะไร คุณไม่ได้เรียนรู้สิ่งนั้นจนกว่าคุณจะนั่งผ่านหน้าจอโหลดและเตรียมพร้อมสำหรับการแข่งขัน

และในขณะที่ฉันชอบ สล็อตเว็บตรงฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ ที่เหตุการณ์จะดำเนินไปอย่างรวดเร็วอย่างรวดเร็วในช่วงท้ายของแคมเปญ – โดยพื้นฐานแล้วคุณต้องกดเทอร์โบให้บ่อยที่สุดเท่าที่จะทำได้ และเหยียบคันเร่งให้สุด และกำลังเลื่อนไปตามมุมต่างๆ เพื่อจะได้มีโอกาส ชนะ ต้องใช้การขับรถที่อันตรายตามชื่อเกมนี้ ขอบของข้อผิดพลาดนั้นบางจนเป็นไปไม่ได้ จนบางครั้งคุณไม่สามารถหลีกเลี่ยงการชนในมุมที่ตาบอดหรือบนเนินเขาได้ สิ่งนั้นสามารถทำลายโอกาสของคุณที่จะเข้าร่วมงานได้อย่างน่าผิดหวังโดยการผลักคุณกลับเข้าไปในแพ็คมากเกินไปเพื่อให้ทันก่อนสิ้นสุดการวิ่ง

แต่ก็รู้สึกดีที่ได้กลับมาอยู่ในสภาพแวดล้อมที่คุ้นเคยเหล่านี้ แฟน ๆ ที่เหนื่อยหน่ายจะประทับใจที่ Dangerous Driving ไม่ได้พยายามปิดบังความตั้งใจที่เหนื่อยหน่าย ทุกอย่างเกี่ยวกับเรื่องนี้ ตั้งแต่อินเทอร์เฟซ แบบอักษร ไปจนถึงการตั้งค่าแทร็ก ไปจนถึงเอฟเฟกต์เสียง ล้วนแล้วแต่เป็นเรื่องจริงหรืออยู่ใกล้แค่เอื้อมจากซีรีส์แข่งรถอาร์เคดเก่าอันเป็นที่รัก มันดูและให้ความรู้สึกราวกับว่า Three Fields พยายามสร้าง Burnout ใหม่ใน Unreal Engine โดยทำงานที่ 60fps บนคอนโซลสมัยใหม่ (สูงสุด 1440p บน Xbox One X) สัมผัสได้ถึงความเร็วอย่างแท้จริง พร้อมด้วยประกายไฟที่พุ่งออกมาจากก้นรถแข่งของคุณที่ 220 ไมล์ต่อชั่วโมง

ในฐานะที่เป็นแฟนตัวยงของ Burnout มาเป็นเวลานาน ฉันดีใจมากที่ Dangerous Driving เกิดขึ้น มันเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Danger Zone 2; โดยพื้นฐานแล้วพวกเขาคือ Burnout 6 และโลกก็น่าอยู่ขึ้น ที่กล่าวว่าแคมเปญที่ดึงออกมาและเหตุการณ์รองที่สนุกน้อยกว่าจะสร้างความสนุกแบบสแตนด์อโลนมากเกินไป