สล็อตโจ๊กเกอร์ มิดไนท์สตาร์

Midnight Star ดูเหมือนจะอยากเป็น สล็อตโจ๊กเกอร์ Halo จริงๆ เป็นความปรารถนาที่เกิดขึ้นในสภาพแวดล้อมที่มีโครงสร้าง sci-fi ที่เป็นประกายซึ่งตั้งตัดกับเนินเขาเขียวขจี ในมนุษย์ต่างดาวด้วยชุดเกราะสีสดใสและเสียงพึมพำในลำคอ และในเรื่องราวเบื้องหลังอันกว้างใหญ่ ซึ่งให้ความรู้สึกอธิบายไม่ถูกหากไม่มีนิยายภาพร่วมฟรี น่าเสียดายที่ Midnight Star เข้าถึงโน้ตที่สวยงามได้ทั้งหมด – แทบจะไม่น่าแปลกใจเลย เนื่องจากสตูดิโอพัฒนาของมันถูกก่อตั้งโดยหนึ่งในผู้สร้างของ Halo – รูปแบบการเล่นของมันสั้น และทุกอย่างก็กลายเป็นการตกแต่งหน้าต่างเพื่อความเพลิดเพลินเล็กน้อย ซ้ำซากจำเจ ฟรี แกลลอรี่การยิงเพื่อเล่น

สล็อตโจ๊กเกอร์

พูดตามตรง Midnight Star ทำงานได้ดีกับหนึ่งในข้อบกพร่องหลักของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งบนอุปกรณ์พกพา นั่นคือ ความอึดอัดในการเคลื่อนไหวและการเล็งด้วยหน้าจอสัมผัส การเคลื่อนไหวจะได้รับการจัดการโดยอัตโนมัติ โดย ร.ท. Charlie Campbell เดินผ่านฉากเอเลี่ยนที่แสดงผลอย่างสวยงามระหว่างการต่อสู้เพื่อทำลายศัตรู คุณจึงมีอิสระที่จะมุ่งเป้าไปที่การเล็ง และในขณะที่ตัวบ่งชี้ของศัตรูที่อยู่ข้างคุณสว่างขึ้น คุณก็หันไปจัดการกับภัยคุกคามที่พยายามจะโจมตีคุณอย่างต่อเนื่อง

สล็อตโจ๊กเกอร์ออนไลน์

พวกเขาไม่ได้พยายามอย่างหนักแม้ว่า ที่ระดับความยาก “ปกติ” ที่เป็นค่าเริ่มต้น ศัตรูของคุณดูเหมือนจะสนใจที่จะออกจากที่กำบังและจ้องมองมาที่คุณมากกว่าการยิงจริง และดูเหมือนว่ากระสุนที่เคลื่อนที่ช้าของพวกมันจะใช้เวลาในการชาร์จ ทำให้คุณมีเวลาเหลือเฟือที่จะยิงกระสุนขนาดใหญ่ , ใบหน้ากลมก่อนที่พวกเขาจะกลายเป็นภัยคุกคาม. ที่ระดับความยากที่สูงขึ้น การยิงจะถี่ขึ้นมาก และศัตรูของคุณจะแข็งแกร่งขึ้นมาก แม้ว่าพวกมันจะยังดูกระตือรือร้นที่จะวิ่งไปรอบๆ และซ่อนมากกว่าที่จะยิงกลับ

กลยุทธ์ของคุณในขณะเดียวกันจะต้องโดดเด่นใน สล็อตโจ๊กเกอร์ วอเลท ที่โล่งและแตะเพื่อยิงศัตรูให้เร็วที่สุดด้วยอาวุธปืนที่ปลดล็อคได้หลากหลายแบบ (แม้ว่าปืนไรเฟิลจู่โจมเริ่มต้นซึ่งสามารถอัพเกรดซ้ำ ๆ ได้ก็ใช้ได้ดีใน 14 ภารกิจที่มีอยู่) . แทนที่จะเป็นที่กำบัง คุณมีสนามบังคับจำกัด ซึ่งเปิดใช้งานโดยกดสองนิ้วไปที่หน้าจอ ซึ่งสามารถบล็อกขีปนาวุธที่เข้ามา บังคับให้คุณต้องคิดอย่างรวดเร็วในขณะที่เลือกเป้าหมาย คุณยังสามารถซูมเข้าไปยังศัตรูที่ต้องการเพื่อรับโบนัสความเสียหายจากการถูกยิงหัว และการเผชิญหน้ากับภัยคุกคามใหม่ๆ ก็ทำได้ง่ายๆ เพียงแตะที่ตัวบ่งชี้ของศัตรูไปทางขวาและซ้าย ซึ่งจะเปลี่ยนจากสีเหลืองเป็นสีแดงหากมีคนเตรียมการยิงจากนอกจอ

อย่างดีที่สุด Midnight Star จะกลายเป็นกระแสแห่งการยิง ซูมเข้า บรรจุกระสุนใหม่ และขว้างโล่ของคุณอย่างต่อเนื่อง คั่นด้วยการหยุดฉากแอ็คชั่นเป็นครั้งคราวเมื่อเอเลี่ยนวิ่งเข้ามาใกล้เพื่อเข้าร่วมกิจกรรมสโลว์โมชั่นระยะประชิดระยะประชิด ต้องขอบคุณเสียงและภาพที่ชัดเจน การสลับการกระทำในทันทีและการตอบสนองต่อสถานการณ์การต่อสู้ที่แตกต่างกันอย่างรวดเร็วกลายเป็นธรรมชาติที่สอง และความสนุกมาจากการเคลื่อนไหวเร็วพอที่จะรักษาความสนุกสนานในการฆ่าอย่างต่อเนื่อง (ในขณะที่ผู้ประกาศที่เฟื่องฟูนับการสังหารแต่ละครั้ง) มากกว่า มันทำจากความตื่นเต้นง่าย ๆ ในการทุบศัตรูด้วยกระสุน อย่างไรก็ตาม มันยังคงซ้ำซากอย่างรวดเร็ว และต้องขอบคุณประเภทและพฤติกรรมของศัตรูจำนวนเล็กน้อย เสน่ห์ของ Midnight Star นั้นมีอายุสั้นและสนุกกว่าในช่วงสั้นๆ

บางทีก็เช่นกัน ความสามารถในการแข่งขันใน สล็อตโจ๊กเกอร์แตกง่าย Midnight Star หมายถึงการอัปเกรดอุปกรณ์และสิ่งอำนวยความสะดวกด้านการวิจัยที่สำนักงานใหญ่ระหว่างภารกิจต่างๆ และต้องใช้เวลา ดังนั้นจึงเป็นเรื่องธรรมชาติที่แง่มุมของฟรีเมียมจะเข้ามามีบทบาท มันไม่ได้แย่อย่างที่คิด อาวุธและการอัพเกรดใหม่จ่ายให้กับ Tech Points ที่มอบให้อย่างไม่เห็นแก่ตัวผ่านการเล่น ในขณะที่สกุลเงินพรีเมียม Catalyst ใช้เพื่อเร่งรีบ (หรือยืนหยัดเพื่อ TP เมื่อคุณมีไม่เพียงพอ) ระหว่างภารกิจ Midnight Star รู้สึกกดดันเล็กน้อยเกี่ยวกับการเตือนให้คุณใช้และซื้อ Catalyst แต่ไม่จำเป็นสำหรับการพัฒนา และผู้ที่ไม่รังเกียจที่จะรอการปรับปรุงสามารถเล่นต่อหรือไปทำอย่างอื่นได้ ในขณะที่ตัวจับเวลาการอัปเกรดมีความสำคัญ ลง.

จากนั้นก็มีเรื่องราวที่เกี่ยวข้องกับการใช้เวลาและหายนะที่ทำให้ชาร์ลีและเพื่อนร่วมทีมทั้งสามของเขาเป็นผู้รอดชีวิตคนสุดท้ายที่เห็นได้ชัด และเปิดเผยในการสนทนาระหว่างภาพตัวละครที่นิ่ง ไม่ใช่วิธีที่น่าสนใจที่สุดในการนำเสนอโครงเรื่อง แต่ทำงานได้ดีพอ ยกเว้นช่วงเวลาที่ตัวละครอ้างอิงถึงเหตุการณ์และแนวคิดที่ไม่ได้อธิบายไว้ในเกม นิยายกราฟิก iOS ฟรี Midnight Rises เติมเต็มช่องว่างบางส่วน (และช่วยกำหนดตัวละครหลักนอกเหนือจากเสียงพากย์ที่กระหึ่มของเขา) แต่ต้องอ่านสื่อแยกต่างหากเพื่อทำความเข้าใจเรื่องราว – และถึงกับได้รับความช่วยเหลือ , เรื่องราวรู้สึกค่อนข้างสับสน แกลเลอรีการยิงปืนที่เต็มไปด้วยเอเลี่ยนของ Midnight Star เป็นการทดสอบปฏิกิริยาตอบสนอง สล็อตโจ๊กเกอร์เว็บตรง ที่สนุกสนาน แต่ความสนุกในระยะสั้นของการกระทำที่เรียบง่ายไม่สามารถก้าวให้ทันกับความทะเยอทะยานทางไซไฟอันยิ่งใหญ่ได้ ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมยิงปืนที่ดูสวยงามแต่ตื้นเขินที่ยังเหลือทางไปได้อีกไกล แม้จะเทียบกับคู่แข่งใน iOS

วิธีเล่น สล็อตเว็บตรง เกมคำอุปมาสแตนลีย์

สล็อตเว็บตรง เช่นเดียวกับ Dear Esther และ Thirty Flights of Loving, The Stanley Parable คือการทดลองที่มีการบรรยายเชิงโต้ตอบ ซึ่งเป็นความพยายามอีกอย่างหนึ่งในการค้นหารูปแบบใหม่ของการเล่าเรื่องที่มีเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับวิดีโอเกม เป็นเรื่องตลก อ้างอิงตัวเอง น่าประหลาดใจ และบางครั้งก็ไม่สะดวกที่จะเล่น เว็บตรงแตกง่าย เรื่องราวที่ไม่ได้เล่าผ่านเรื่องราวเชิงเส้นเพียงเรื่องเดียว แต่กลับกลายเป็นเรื่องราวผ่านเส้นทางที่แตกแขนงออกไปมากมายที่บิดเบือนภาพลวงตาของการควบคุมที่วิดีโอเกมทำงานอย่างหนักเพื่อให้เรา

คุณอาจรู้จัก The Stanley Parable จากการทำซ้ำในปี 2011 เป็นม็อด Half-Life 2 ฉันไม่ได้ทำอย่างนั้น แต่แนวคิดนี้มีเวอร์ชันที่ซับซ้อนกว่านี้มาก ไม่ได้สร้างจากทรัพย์สินของ Half-Life อีกต่อไป และขยายอย่างมากโดยผู้สร้าง Davey Wreden ร่วมกับ William Pugh คำอุปมาของสแตนลีย์เริ่มต้นในห้องเล็ก ๆ มาตรฐานในสำนักงานที่ดูสุภาพเรียบร้อย เคอร์เซอร์กะพริบบนหน้าจอมอนิเตอร์สีเบจ คุณคือสแตนลีย์ มนุษย์เงินเดือนที่เชื่อฟังซึ่งใช้เวลาทั้งวันไปกับการพิมพ์คำสั่งในห้องเล็ก ๆ สีเทา อยู่มาวันหนึ่ง เพื่อนร่วมงานทั้งหมดของเขาหายตัวไป ปล่อยให้เขาไปสำรวจสำนักงานเพียงลำพังร่วมกับผู้บรรยายที่ไร้เหตุผล

เกมเว็บตรง

ผู้บรรยายคนนี้ไม่เหมือนกับนักพูดที่ร่าเริงและครุ่นคิดของ Dear Esther โดยมีเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเกี่ยวกับฤาษี แพะ และกวีนิพนธ์ของเขา เขาล้อเลียน เยาะเย้ย เบื่อหรือโกรธคุณ กระซิบสมรู้ร่วมคิดกับคุณ และที่สำคัญที่สุดคือ บอกคุณว่าต้องทำอย่างไรเพื่อให้เรื่องราวก้าวหน้าไปในขณะที่คุณสำรวจสำนักงานที่น่าสยดสยองในความหมองคล้ำตั้งแต่พรมที่เหมือนกันไปจนถึงคำพูดซ้ำซากจำเจ กระดานไวท์บอร์ดและภาพวาดธรรมชาติทั่วไป แทบทุกอย่างประทับด้วยตัวเลข

สัญชาตญาณของฉันทันทีคือการไม่เชื่อฟังเสียงในหัวของฉัน แต่ไม่ว่าคุณจะพยายามล้มล้างมันอย่างไร The Stanley Parable ก็พร้อมแล้วกับอีกสถานการณ์ที่เตรียมไว้ ซึ่งเป็นบทที่มีไหวพริบ เป็นการเยาะเย้ยและให้รางวัลคุณทันทีที่พยายามเบี่ยงเบนไปจากฉาก เส้นทาง – แม้ว่าและนี่คือจุดสำคัญ ทุกสิ่งทุกอย่างเป็นเส้นทางที่กำหนดไว้ใน The Stanley Parable และล้อเลียนภาพลวงตาของการเลือก คุณคิดว่าคุณกำลังจัดการกับผลลัพธ์ แต่จริงๆ แล้ว ผู้บรรยายมักจัดการกับคุณเสมอ

สล็อตเว็บตรง

ฉันคิดว่าประเด็นของคำอุปมาของสแตนลีย์ หากคุณรู้สึกว่าจำเป็นต้องค้นหาประเด็นนั้น ก็น่าจะเห็นจุดจบและการเรียงสับเปลี่ยนต่างๆ ของมัน ซึ่งวนเวียนมาจากตัวเลือกพื้นฐาน เช่น การเข้าประตูทางซ้ายหรือประตู ทางด้านขวา – เข้าสู่โครงเรื่องอื่นพร้อมกับเหตุการณ์ที่แตกแขนงออกไป กระจายออกไปสู่ข้อสรุปที่คาดเดาไม่ได้ ข้อความ “จุดจบไม่มีวันสิ้นสุด” จะวนซ้ำบนหน้าจอเมื่อคุณพบจุดจบเหล่านี้ และคุณจะกลับไปที่ห้องเล็ก ๆ ของสแตนลีย์เพื่อเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง

สิ่งที่น่าประทับใจคือ สล็อตเว็บตรงแตกง่าย สภาพแวดล้อมที่จำกัดและทางเลือกที่จำกัดอย่างเห็นได้ชัดนำไปสู่ผลลัพธ์ที่แตกต่างกันมากมาย ในบางครั้ง คุณจะตัดสินใจแบบเดียวกันและมีสิ่งที่แตกต่างกันเกิดขึ้น เมื่อผู้บรรยายเปลี่ยนไป ในเวลาประมาณหนึ่งชั่วโมง ฉันพบตอนจบที่แตกต่างกันเจ็ดตอน และทันทีที่ฉันดูคนอื่นเล่น พวกเขาพบอีกสองตอนจบที่ฉันไม่เคยเห็นมาก่อน

ประสบการณ์คำอุปมาเรื่องสแตนลีย์ครั้งแรกของฉันคือฝันร้ายของระบบราชการของ Kafkaesque ที่ความพยายามทุกครั้งที่ฉันใช้อำนาจที่ฉันเลือกได้นำฉันให้ลึกลงไปถึงชุดคำสั่งที่เข้มงวดและหลีกเลี่ยงไม่ได้มากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งฉันไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องปฏิบัติตาม และจบลงด้วยความตาย การเรียงสับเปลี่ยนหลายๆ อย่างจะดักจับคุณในวงวนไม่รู้จบ ถูกบังคับให้ฟังพระสังฆราชผู้บรรยายจนกว่าเขาจะยอมให้คำสั่งอื่นแก่คุณ การควบคุมทั้งหมดของผู้บรรยายในสิ่งที่คุณสามารถทำได้และเมื่อใดที่คุณสามารถทำได้ บางครั้งทำให้เขารู้สึกเหมือนเป็นผู้คุม บางครั้งเขาก็เป็นเพื่อน เป็นสหาย เป็นมัคคุเทศก์ที่สุภาพอ่อนโยน

เป็นประสบการณ์ที่แปลกประหลาดอย่างมากสำหรับผู้ที่คุ้นเคยกับวิดีโอเกมและกฎเกณฑ์ของพวกเขาอย่างใกล้ชิด คุณคิดว่าคุณสามารถทำลายมันได้ แต่ผู้บรรยายมักจะอยู่ข้างหน้าคุณไม่กี่ก้าว และท้ายที่สุด คุณจะถูกทิ้งให้ตั้งคำถามว่าจุดของการเลือกคืออะไรในระบบที่ทุก ๆ การเรียงสับเปลี่ยนสำหรับคุณและผู้บรรยายที่รอบรู้บางคนก็ดูเหมือน สามารถทำนายทุกการเคลื่อนไหวของคุณ วิธีเดียวที่จะจบลงที่ “ดีที่สุด” ที่น่าขันของ The Stanley Parable คือการทำตามคำแนะนำของผู้บรรยายและทำตามที่คุณบอกเหมือนหุ่นดีตัวเล็ก ๆ เมื่อถึงจุดนั้นความสำเร็จที่โหดร้ายจะปรากฏขึ้นเพื่อแสดงความยินดีกับคุณสำหรับ “การเอาชนะเกม”

ตามสมมติฐานของมัน ฉันคิดว่าคำอุปมาของสแตนลีย์อาจเป็นการเฉลิมฉลองทางเลือก ของพลังที่เราต้องขจัดข้อจำกัดในชีวิตของเราโดยเพียงแค่ทำตัวแตกต่างออกไป แต่นั่นเป็นความคิดที่คำอุปมาเรื่องสแตนลีย์โจมตี ฉันรู้สึกอึดอัดมากที่จะเล่นในบางครั้ง เหมือนกับว่าฉันติดอยู่ในนั้น มันเป็นเกมที่ใกล้เคียงที่สุดที่เคยมีมาเพื่อจำลองความรู้สึกว่าติดอยู่ในความฝันซ้ำๆ หน้าจอชื่อเรื่อง – รูปภาพแบบเรียกซ้ำของจอภาพที่แสดงหน้าจอเริ่มต้นเดียวกัน – สะท้อนถึงความไม่สบายใจนั้น

มันยังตลกมาก ส่วนใหญ่ต้องขอบคุณสคริปต์ที่ฉลาดและการแสดงที่มีชีวิตชีวาของผู้บรรยาย และทำให้การก่อกวนบ่อยครั้งเป็นเรื่องเหนือจริงและไร้สาระ โดยเฉพาะอย่างยิ่งตอนจบเรื่องหนึ่งเป็นเรื่องตลกที่ซับซ้อนอย่างน่าอัศจรรย์ที่สนุกและฉลาดขึ้นเรื่อย ๆ และทำให้ฉันหัวเราะมากกว่าเกมใด ๆ ตั้งแต่พอร์ทัล ที่เดโมของ สล็อตเว็บตรงออนไลน์ The Stanley Parable เป็นการล้อเลียนเล็กน้อยเกี่ยวกับธรรมเนียมปฏิบัติของวิดีโอเกม – ไปเล่นกันได้เลย หากคุณยังไม่ได้ทำ มันจะเป็นเกมแบบสแตนด์อโลน เกมตัวเต็มนั้นแปลกกว่ามาก และจำกัดตามธีมน้อยกว่ามาก

บางครั้ง คำอุปมาเรื่องสแตนลีย์ ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการสำรวจความบ้าคลั่งที่แปลกประหลาดของความเบื่อหน่าย บางครั้งก็เป็นอย่างอื่นทั้งหมด: เรื่องตลกที่ค่าใช้จ่ายของผู้เล่น, ความเห็นเกี่ยวกับทางเลือกและผลที่ตามมา, ล้อเลียน, ฝันร้ายของระบบราชการ โครงเรื่องและบุคลิกที่แตกต่างกันทั้งหมดทับซ้อนกันและรวมกันเพื่อสร้างสิ่งที่ไม่ชัดเจน แต่ให้ความบันเทิงและตลกอย่างแท้จริง ไม่ว่ามันจะเป็นอะไรมันก็คุ้มค่าที่จะเล่น

เกม สล็อตเว็บตรง ตอนเนรเทศ

มีความรู้สึกพิเศษที่เกิดขึ้นเมื่อเกม สล็อตเว็บตรง ระบุว่ารู้ว่าผู้เล่นต้องการทำอะไร และดูเหมือนว่าจะแนะนำคุณอย่างนุ่มนวลในการเล่นอย่างถูกต้อง ในผู้สร้างเมือง Banished ช่วงเวลานั้นเกิดขึ้นกับฉันเกือบจะทันทีที่ฉันโหลดบทช่วยสอน ซึ่งเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเล่น ทั้งในการนำเสนอตัวเองและวิธีที่มันสอนฉัน Banished ระบุอย่างชัดเจนว่าต้องการให้ฉันเข้าถึงและเข้าใจระบบของมัน แล้ว… จากนั้นฉันก็พบกับฤดูหนาวอันโหดร้ายครั้งแรกที่หนึ่งในสามของเมืองของฉันตายด้วยความอดอยาก First Banished สอนระบบต่างๆ ของมัน จากนั้นมันก็จะบดขยี้คุณด้วยพวกมัน

เว็บตรงแตกง่าย Banished ใช้อินเทอร์เฟซที่สะอาด เรียบง่าย และปรับแต่งได้ โดยค่าเริ่มต้น 95% ของสิ่งที่ปรากฏบนหน้าจอคือตัวเมืองเอง คุณสามารถเพิ่ม (และน่าจะ) เพิ่มหน้าต่างข้อมูลและแผนที่ขนาดเล็ก แต่ถึงแม้จะไม่ใช่ซีรีส์อื่นๆ เช่น SimCity หรือ Tropico ที่มีอินเทอร์เฟซและป๊อปอัปสามารถครองหน้าจอได้ การขาดการหยุดชะงักจากภายนอกทำให้ง่ายต่อการเปิด Banished และเสียเวลาหลายชั่วโมงในการผ่านฤดูกาล

สล็อตเว็บตรง

ความยากของมันไม่ได้มาจากการดิ้นรนเพื่อค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นหรือจะเข้าใจมันอย่างไร หรือมาจากเหตุการณ์ตามอำเภอใจ เช่น การจำกัดเวลาหรือการบุกรุก (แม้ว่าจะมีภัยพิบัติแบบสุ่มสองสามอย่าง เช่น ไฟและโรคภัยไข้เจ็บ) แต่มาจากจังหวะของการเล่น— ขยายตัวเร็วเกินไปที่จะเลี้ยงทุกคนหรือขาดฟืนในฤดูหนาว เป็นการยากที่จะพูดเกินจริงไปว่าการเล่นเกมส์วางกลยุทธ์สร้างเมืองนั้นสดชื่นเพียงใดซึ่งมีความท้าทายโดยธรรมชาติ

น่าเสียดายที่ Banished พึ่งพาความยากภายในหมายความว่ามันสามารถเบี่ยงเบนระหว่างยากเกินไปหรือง่ายเกินไปตามความเชี่ยวชาญของผู้เล่น สล็อตเว็บตรงแตกง่าย หรือการตั้งค่าแบบสุ่มของแต่ละแผนที่ ในขณะที่เมืองครึ่งโหลของฉันส่วนใหญ่มีความแข็งแกร่งพอสมควร หมู่บ้านใหม่หลังสุดท้ายที่ฉันเริ่มต้นได้รับการพิสูจน์ว่าง่ายอย่างไม่น่าเชื่อ และโดยไม่มีปัญหาใด Banished ก็สูญเสียแรงขับเคลื่อนไปมาก

เกมเว็บตรง

แต่มาเน้นที่การเล่นเกม สล็อตเว็บตรงออนไลน์ ในช่วงเวลาหนึ่งและสิ่งที่ทำให้คุ้มค่า ประการแรก Banished เป็นเพียงการรับชมและฟังที่น่าพึงพอใจ ตั้งอยู่ในโลกสไตล์ยุโรปก่อนยุคอุตสาหกรรม แต่กราฟิก รูปแบบสถาปัตยกรรม และเอฟเฟกต์สภาพอากาศที่น่าประทับใจอย่างต่อเนื่องทำให้ฉันคิดว่ามันเป็นอะไรที่ไม่น้อยไปกว่า SkyrimCity และโอ้ สภาพอากาศนั้น—ถ้าคุณเป็นแฟนตัวยงของการมองเห็นและได้ยินหิมะและฝนในวิดีโอเกม หิมะและฝนของ Banished ก็ดึงดูดใจ ฉันไม่แน่ใจว่าฉันเคยเล่นเกมวางแผนด้วยภาพที่ดีในช่วงเปลี่ยนฤดูกาล (ยกเว้นบางที Total War: Shogun 2) ในขณะเดียวกันเสียงและดนตรีก็ไม่สร้างความรำคาญหรือมีเสน่ห์ ฉันชอบเสียงเล็ก ๆ ของ “ทิง ทิง วิง ทิง” ที่คนงานทำเมื่อรวบรวมหินและเหล็ก

อย่างที่สอง รูปแบบการเล่นของ Banished นั้นยังคงความน่าสนใจอยู่เสมอเนื่องจากไม่เคยถึงจุดสมดุลที่ฉันรู้สึกสบายใจกับเมืองของฉันในขณะนั้น มีบางสิ่งที่ใกล้จะพังเสมอ มันทำสิ่งนี้ในสองสามวิธี ในแง่ของประชากร ต่างจากผู้สร้างเมืองที่ฉันเคยเล่น การย้ายถิ่นฐานไม่ใช่วิธีการหลักในการขยาย คุณสามารถเติบโตได้ด้วยการมีลูก ซึ่งจะเกิดขึ้นเมื่อคุณสร้างบ้านใหม่เพื่อให้ครอบครัวที่อายุน้อยมีพื้นที่ แต่เด็กๆ ไร้ประโยชน์ พวกเขากินแต่ไม่ได้ผล เด็กมากเกินไปนำไปสู่อาหารและความอดอยากน้อยเกินไป แต่ถ้าคุณสร้างบ้านใหม่น้อยเกินไป ประชากรของคุณจะมีอายุมากขึ้นและหดตัวลง เป็นการกระทำที่สมดุลอย่างต่อเนื่อง
เนรเทศยังใช้พื้นที่ทางกายภาพเพื่อผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม หากระยะห่างระหว่างบ้านและที่ทำงานมีมากเกินไป พลเมืองจะกลายเป็นคนทำงานที่ไม่มีประสิทธิภาพ แต่อาหารและเสบียงสามารถแจกจ่ายได้ง่ายกว่าจากสถานที่ใจกลางเมือง ชวนให้นึกถึงเกมสร้างเมืองของ Impressions เช่น Caesar และ Zeus ซึ่งเป็นเกมที่ฉันชอบมากที่สุด อาคารที่มีประโยชน์ที่สุดหลายแห่งสำหรับล่าสัตว์ รวบรวม ฟืน และสมุนไพรมีประโยชน์เฉพาะในป่าเท่านั้น แต่ที่อยู่อาศัยและเกษตรกรรมทำลายป่าเหล่านั้น การประนีประนอมเช่นนี้เป็นเรื่องปกติในทุกมิติของ Banished ทำให้รู้สึกเหมือนเป็นปริศนาที่เกือบจะแก้ได้ การวางทุกอย่างให้ถูกที่ดูเหมือนเป็นไปได้ ทำให้การเล่นนั้นน่าพอใจ แต่ก็ยังมีอะไรอีกเล็กน้อยที่ต้องทำเสมอ ซึ่งถือเป็นแรงจูงใจอย่างมาก

เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นมากพอที่แม้ในหมู่บ้านที่ดูเหมือนจะมั่นคงที่สุดของฉัน ฤดูหนาวที่เลวร้ายสองครั้งติดต่อกันอาจทำให้เกิดการกันดารอาหารซึ่งเกือบจะวนเวียนอยู่เหนือการควบคุม: คนงานของฉันจะตายก่อน ทำให้เกิดอัตราส่วนเด็กต่อแรงงาน ซึ่งจะทำให้ฉันต้องถอนตัว คนงานที่ไม่ใช่อาหารของฉันทั้งหมดออกจากงาน ซึ่งในที่สุดจะนำไปสู่การขาดแคลนเครื่องมือ ซึ่งทำให้งานช้าลงทุกที่ นำไปสู่ความอดอยากมากขึ้น เกมสร้างเมืองที่มีความยากภายในเพียงจากจังหวะการเล่นของตัวเองเท่านั้นคือความสำเร็จที่โดดเด่น โดยสอดคล้องกับ Banished กับบางอย่างเช่น Dwarf Fortress แม้ว่าจะไม่มีทางลงโทษหรือไม่สามารถเข้าถึงได้เลย

ความลับของ Banished ในการบรรลุความยากลำบากทั้งหมดนี้โดยไม่ล้นหลาม? ไม่มีเงิน คุณเพียงแค่มอบหมายงานให้คนงานของคุณ และพวกเขาไปและลงมือทำมัน สิ่งนี้ส่งเสริมแนวคิดที่สนุกสนานในการพยายามสร้างชุมชนอนาธิปไตยยูโทเปียในป่า อย่างใดอย่างหนึ่ง แต่นอกเหนือจากนั้น มันทำให้การเล่นเกมเข้าใจง่ายขึ้นมากในขณะที่ปล่อยให้กลไกยากขึ้น เกมสร้างเมืองส่วนใหญ่กรองทุกอย่างด้วยเงิน: เราต้องใช้เงินเพื่อจัดลำดับความสำคัญของสิ่งที่เราต้องการ จากนั้นพลเมืองที่ควบคุมโดย AI จะตัดสินใจว่าเงินนั้นกระตุ้นให้ทำเช่นนั้นหรือไม่ การลบที่ทำให้ Banished เข้าใจง่ายขึ้น นอกจากนี้ เกมกลยุทธ์สร้างเมืองส่วนใหญ่ใช้เงินเป็นเครื่องมือในการสร้างความยากเท่านั้น การเป็นหนี้เป็นสัญญาณบ่งบอกถึงความล้มเหลว ในขณะที่โครงการที่ซับซ้อนมีประตูทางการเงิน โดยการหลีกเลี่ยงช่องทางความยากลำบากทั้งหมดด้วยเงิน Banished สามารถใช้แต่ละแง่มุมของการสร้างเมือง—อาหาร, เครื่องมือ, พื้นที่, วัสดุ, สุขภาพ—และทำให้ความท้าทายเป็นรายบุคคล

อย่างไรก็ตาม การมุ่งเน้นที่การพัฒนาเมืองในช่วงเวลาสั้นๆ นั้นต้องแลกมาด้วยกลยุทธ์หรือชั้นเรื่องราว Banished จะอยู่ในโหมดแซนด์บ็อกซ์เท่านั้น อันที่จริง เรื่องราวเล็กๆ น้อยๆ ที่มีอยู่เกือบทั้งหมดในชื่อเกม: คุณควบคุมครอบครัวจำนวนหนึ่งที่ถูกเนรเทศเข้าไปในถิ่นทุรกันดาร ดิ้นรนเพื่อสร้างบ้านใหม่ นั่นคือทั้งหมด—ไม่มีเป้าหมายใดนอกเหนือการเอาตัวรอดและความสำเร็จจำนวนหนึ่งที่ต้องทำ การขาดแคมเปญหรือเมตาเกมหมายความว่ายากสำหรับฉันที่จะมีแรงจูงใจในการเล่นเมื่อฉันมีหมู่บ้านที่มีขนาดพอเหมาะและมั่นคงพอสมควร นี่ไม่ได้หมายความว่าการท้าทายหายไปหรือว่า Banished ไม่ได้สนใจฉันอีกต่อไปเมื่อฉันเล่นจริง ๆ แต่มากกว่านั้นฉันไม่เห็นเหตุผลที่จะโหลดมันขึ้นมาใหม่ แทนที่จะเริ่มเมืองใหม่หรือเล่นอย่างอื่น .

เกมสร้างเมือง Banished นั้นพราวพร่างพราว มันผสมผสานเสน่ห์ที่เรียบง่ายเข้ากับการโต้ตอบที่เป็นระบบและโปร่งใส และเส้นโค้งความยากที่ยากแต่ยุติธรรม การวิพากษ์วิจารณ์ที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวของฉันคือมันทำให้ฉันต้องการมากขึ้นเช่นเป้าหมายระยะยาวที่ครอบคลุมอย่างแข็งแกร่งเช่นโหมดแคมเปญ นั่นอาจทำให้ Banished อยู่ในอันดับต้น ๆ ของเกมกลยุทธ์ที่น่าทึ่ง แต่กลับต้องจบลงด้วยความยอดเยี่ยม

การเล่น สล็อตเว็บตรง Ultraถนนนักสู้4

ความต้องการ สล็อตเว็บตรง และความต้องการของผู้เล่นเกมต่อสู้ที่แข่งขันกันได้เตือนการพิจารณาที่มีความหมายมากขึ้นจากนักพัฒนาในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่ Ultra Street Fighter 4 เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนว่าเกมต่อสู้สามารถตอบสนองความต้องการเหล่านั้นได้อย่างไรโดยไม่ทำให้ผู้เล่นทั่วไปรู้สึกแปลกแยก การปรับสมดุลทั้งนักแสดงอย่างมาก รวมกับคุณสมบัติต่างๆ เช่น การบันทึกการแข่งขันแบบออฟไลน์ที่ขอมาเป็นเวลานานและการเลือกฉบับที่สนุกสุดเหวี่ยงทำให้ Ultra เป็น Street Fighter 4 เวอร์ชันที่สมบูรณ์และสมบูรณ์แบบที่สุด เป็นประสบการณ์ที่สร้างขึ้นมาสำหรับทุกคนตั้งแต่นักรบสุดสัปดาห์ไปจนถึงทัวร์นาเมนต์ระดับกลางหรือระดับสูง

เมื่อพิจารณาว่า เว็บตรงแตกง่าย Street Fighter 4 นั้นมีอายุเกือบห้าขวบแล้ว การเพิ่มเติมใน Ultra นั้นค่อนข้างท้าทาย W-Ultra นั้นโดดเด่นมากที่นี่ ให้คุณเข้าถึงคอมโบพิเศษของตัวละครทั้งสองของคุณแทนที่จะเป็นอย่างใดอย่างหนึ่ง ทั้งคู่จะไม่สร้างความเสียหายมากเท่า แต่ยูทิลิตี้ที่ให้มานั้นแทบจะต้านทานไม่ได้สำหรับตัวละครอย่าง Dudley ซึ่ง Ultra 1 กำลังคุกคามในการจับคู่เฉพาะ แต่ Ultra 2 ของเขานั้นมีประโยชน์โดยทั่วไปเกินกว่าจะส่งต่อ เป็นการพิจารณายุทธวิธีเพิ่มเติมชั้นเยี่ยมที่เพิ่มมิติให้กับการพิจารณาการจับคู่ที่ล้าสมัยก่อนหน้านี้

เกมเว็บตรง

ในทางกลับกัน การปลุกที่ล่าช้าและการโฟกัสที่สีแดงนั้นเป็นสถานการณ์ที่มากกว่าเล็กน้อยในการใช้งาน ดังนั้นจึงไม่ส่งผลกระทบในทันทีเหมือนกับ W-Ultra อย่างไรก็ตาม พวกเขาให้ตัวเลือกใหม่แก่ตัวละครทุกตัวในการรับมือกับการล้มลง/การรุกรานของกระแสน้ำวนที่กำหนดการเล่นในทัวร์นาเมนต์ใน Arcade Edition 2012 และด้วยเหตุผลดังกล่าวเท่านั้น สิ่งเหล่านี้จึงเป็นส่วนเสริมที่น่ายินดี รู้สึกดีที่รู้สึกหมดหนทางน้อยลงหลังจากถูก Cammy หรือ Akuma ล้มลง
อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงที่มีมากมายที่สุดคือการเปลี่ยนแปลงที่ละเอียดอ่อน และนี่คือจุดที่ Ultra สร้างความโดดเด่นให้กับตัวเองอย่างแท้จริง ตัวละครทุกตัวได้รับการสัมผัสไม่ทางใดก็ทางหนึ่งเพื่อพยายามขยายขอบเขตของตัวละครที่ใช้งานได้ และปิดช่องว่างระหว่างระดับบนและล่าง ระดับความสำเร็จที่แท้จริงของ Capcom ที่นี่ต้องใช้เวลาและการแข่งขันในการบอกเล่า แต่จนถึงตอนนี้ การเปลี่ยนแปลงก็ดูดี สิ่งเล็กๆ น้อยๆ เช่น การแก้ไข Messiah Kick ของรูฟัส และการปรับเนิร์ฟมือหนักในปี 2012 ของ Yun บางส่วน ช่วยให้ตัวละครเหล่านั้นรู้สึกเหมือนถูกคุกคามอีกครั้ง การปรับปรุงที่ละเอียดอ่อน เช่น ความเร็วในการก้มตัวไปข้างหน้าของเคน หรือกล่องตีของดัดลีย์ที่ยืนอย่างดุดัน หมายความว่าตัวละครที่ถูกเพิกเฉยมานานอาจมีโอกาสโดดเด่น มากกว่าที่เคย ตัวละครที่ต่อสู้ดิ้นรนที่ด้านล่างดูเหมือนจะคุ้มค่าที่จะปัดฝุ่นอีกครั้ง ทำให้ Ultra รู้สึกสดชื่นและน่าตื่นเต้น

สำหรับคนที่ไม่ชอบเรื่องชกต่อย เนื้อหาใหม่ที่ใหญ่ที่สุดคือตัวละครทั้ง 5 ตัว นำจำนวนที่สามารถเล่นได้มาสู่นักสู้ 44 คน Rolento, Elena, Poison และ Hugo ออกเดินทางจาก Street Fighter x Tekken ด้วยท่าเคลื่อนไหวมากมายที่ยังคงเดิม แต่ได้รับการปรับแต่งใหม่สำหรับเอ็นจิ้นการต่อสู้แบบ สล็อตเว็บตรงแตกง่าย ดั้งเดิมของ SF4 ผลลัพธ์เป็นที่ชื่นชอบทั่วทั้งกระดาน

การปรบมืออย่างไม่หยุดยั้งของ Hugo และการต่อสู้ที่กดดัน เกม สล็อตเว็บตรงออนไลน์ การ Poke สูง/ต่ำที่กลั้นไว้ไม่อยู่ของ Elena กลอุบายแมวและเมาส์ของ Rolento…แต่ละคนมีไหวพริบ และรูปแบบการต่อสู้ที่แตกต่างกันออกไป

สล็อตเว็บตรง

นั่นเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าสำหรับผู้มาใหม่ Decapre ซึ่งลุค “Cammy with a mask” ที่คุ้นเคยอย่างน่าผิดหวังได้ซ่อนชุดทักษะแบบไดนามิกที่สุดชุดหนึ่งไว้ในนักแสดงทั้งหมด Ultras ที่มีประโยชน์สองอัน การสะกิดที่ดี และกล่องเครื่องมือที่ซ้อนกันหลายชั้น ทำให้เธอสนุกกับการเล่น

คุณลักษณะที่ชาญฉลาด ทุกอย่างจากเวอร์ชันก่อนกลับมาอย่างแน่นอน โดยมีเชอร์รี่เพิ่มสองสามตัวอยู่ด้านบน การบันทึกแมตช์ออฟไลน์และความสามารถในการฝึกซ้อมขณะรอคู่ต่อสู้ออนไลน์นั้นเป็นคำขอยอดนิยมตลอดกาลแล้ว แต่การเลือกรุ่นนั้นไม่ใช่เรื่องที่ฝันจะเป็นจริงสำหรับเนิร์ด SF4 ที่ไม่ยอมใครง่ายๆ อย่างฉัน ความสามารถในการเลือกเวอร์ชันของตัวละครใดก็ได้ในซีรีส์ Street Fighter 4 ทั้งหมด นำไปสู่การแข่งขันที่ดุเดือดอย่างไม่น่าเชื่อ แล้วใครล่ะที่ไม่พลาดเรื่องไร้สาระอย่างรูฟัสกระโดดวงเวียนเข้าจู่โจมงู EX เพื่อกำจัดปมแห่งชีวิตหรือรับหมัดมังกรริวที่แลกมาอย่างเต็มที่?

Ultra Street Fighter 4 เป็นเกมต่อสู้ที่อัดแน่นไปด้วยเนื้อหาที่น่าทึ่งอยู่แล้ว และสร้างมันขึ้นมาในรูปแบบที่ผู้คลั่งไคล้การต่อสู้สามารถหลงทางและแฟน ๆ ทั่วไปสามารถเพลิดเพลินได้ ทุกการเพิ่มเติมและการปรับแต่งทั้งใหญ่และเล็ก ได้ผล ตัวละครใหม่ให้ความรู้สึกเหมือนอยู่ที่นี่มาโดยตลอด และการปรับสมดุลทำให้ตัวละครเก่ามีชีวิตที่สดใหม่ ทำให้ Ultra เป็นสิ่งที่ต้องมีสำหรับผู้ที่สนุกกับ Street Fighter 4 ทุกรุ่น