พิธีกรรม สล็อต เปื้อนเลือดแห่งราตรีนินเทนโด

บน สล็อต PS4 และ PC Bloodstained: Ritual of the Night เป็นการแสดงความเคารพต่อ Castlevania สุดคลาสสิกด้วยคอลเลกชันของการปรับปรุงคุณภาพชีวิตอันชาญฉลาดและงานฝีมือที่ไร้ที่ติ Koji Igarashi ได้รับการยกย่องว่าเป็นผู้มีวิสัยทัศน์ที่ช่วยกำหนดประเภท “Metroidvania” และการกลับมาของเขานั้นคุ้มค่าที่จะเฉลิมฉลอง น่าเสียดายที่ Bloodstained เวอร์ชัน Nintendo Switch ประสบปัญหาทางเทคนิคที่สำคัญ และเป็นการยากที่จะแนะนำผ่านแพลตฟอร์มอื่น ๆ

Symphony of the Night อาจเป็นผลงานที่โด่งดังที่สุดของ Igarashi แต่ชุดการติดตามขนาดเล็กที่เขาผลิตใน Game Boy Advance แสดงให้เห็นว่าการพกพาเป็นประโยชน์ต่อกลไกที่เหมือน RPG ที่เพิ่งค้นพบ เกมอย่าง Harmony of Dissonance ได้บีบอัดสิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับเกมเหล่านั้นให้อยู่ในรูปแบบที่อนุญาตให้เล่นได้ทุกที่ Bloodstained ได้รับการจัดเตรียมเพื่อนำเสนอสิ่งนี้อีกครั้งสำหรับยุคใหม่ ด้วยประสบการณ์ที่ต่อเนื่องกันระหว่างคอนโซลและรูปแบบพกพา อย่างไรก็ตาม Bloodstained เวอร์ชัน Nintendo Switch พยายามดิ้นรนเพื่อมอบประสบการณ์ที่เท่าเทียมกับแพลตฟอร์มอื่น

พอร์ตสวิตช์มักจะได้รับการดาวน์เกรดภาพเมื่อเทียบกับเวอร์ชัน PlayStation 4 และ Xbox One แต่อัตราค่าโดยสาร Bloodstained ไม่ดีอย่างยิ่งเมื่อเปลี่ยนไปใช้ Switch พื้นหลังเป็นโคลนและโมเดลตัวละครขาดขอบที่คมชัดและประดับประดาบนอุปกรณ์เสริม พื้นผิวอย่างเสื้อผ้ามักจะดูเรียบ รูปแบบของเกมบนแพลตฟอร์มที่ทรงพลังกว่า ซึ่งมักจะเป็นภาพที่มีรายละเอียดที่ละเอียดอ่อนมากมายเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมและการออกแบบของศัตรู ไม่ได้ทำให้ตัวเองถูกบุกรุกในลักษณะนี้

ปัญหาด้านประสิทธิภาพยิ่งยากที่จะมองข้าม การรวมกันของอัตราเฟรมที่ไม่สม่ำเสมอและเวลาแฝงของอินพุตที่สูงทำให้รู้สึกอืดและไม่ตอบสนอง หลังจากประสบกับเกมตามที่ตั้งใจไว้ ก็จะรู้สึกเหมือนกับว่าฮีโร่ Miriam กำลังดิ้นรนที่จะเคลื่อนตัวผ่านกากน้ำตาล ราวกับว่าอากาศในตัวเองหนา สิ่งนี้จะช่วยลดการกระทำที่รวดเร็วตามปกติและทำให้ศัตรูที่เป็นอันตรายยากกว่าที่ควรจะเป็น คราบเลือดได้รับการปรับแต่งอย่างประณีตเพื่อให้รู้สึกท้าทายโดยไม่หันเหไปสู่ความคับข้องใจ และการไม่ตอบสนองบน Switch จะทำให้ความสมดุลที่รอบคอบลดลง เวลาในการโหลดนานทำให้เกิดความรำคาญ ทำลายขั้นตอนการดำเนินการต่อไป

สล็อต

การประนีประนอมเหล่านี้เบี่ยงเบนความสนใจจากสิ่งที่เป็นอย่างอื่น Metroidvania ที่ทันสมัยโดยผู้เชี่ยวชาญ การเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตเช่นช่องโหลดและเทคนิคเฉพาะอาวุธทำให้การต่อสู้มีความอเนกประสงค์มากขึ้น ชิ้นส่วนที่รวบรวมจากสัตว์ประหลาดทั้งสองจะมอบของขวัญประเภทต่าง ๆ เพื่อรวบรวมและเติมพลังให้คุณด้วยพลังที่หลากหลายที่ให้คุณปรับแต่งเกมให้เข้ากับสไตล์การเล่นของคุณ การประดิษฐ์อาวุธ เสริมเศษชิ้นส่วน และการทำอาหารจะทำให้คุณมีช่องทางที่หลากหลายในการเพิ่มพลังและปรับอุปกรณ์ของคุณให้เข้ากับความท้าทายที่คุณเผชิญ เป็นความก้าวหน้าที่น่าพอใจอย่างมากจากความรู้สึกหมดหนทางที่โอบล้อมคุณโดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์ม

เหนือสิ่งอื่นใด การออกแบบปราสาทนั้นเผยออกมาอย่างสวยงามตลอดประสบการณ์ เลย์เอาต์ของสภาพแวดล้อมทำให้เกิดความอยากรู้อยากเห็นและความรู้สึกของการผจญภัยในขณะที่คุณปลดล็อกเครื่องมือเพิ่มเติมเพื่อเข้าถึงพื้นที่เพิ่มเติมอย่างช้าๆ ความลึกลับของตัวปราสาทและปริศนาที่นำมาซึ่งตอนจบเกมที่แท้จริงได้ผสานตำนานและกลไกของเกมเข้าด้วยกันอย่างน่าอัศจรรย์ และการออกแบบและบทสนทนาของสัตว์ประหลาดก็แสดงความรู้สึกขี้เล่นที่ตัดกับโทนสีเข้มและโทนของเรื่อง [อ่านรีวิว PS4 และ PC สำหรับความคิดเห็นทั้งหมดของเรา]

คุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมทั้งหมดของ Bloodstained ทำให้เวอร์ชัน Nintendo Switch น่าผิดหวังยิ่งขึ้นไปอีก แม้ว่า 505 Games ยอมรับข้อบกพร่องทางเทคนิคและมุ่งมั่นที่จะออกการอัปเดต แต่เมื่อเปิดตัวเกมก็ถูกประนีประนอมมากเกินไปสำหรับความดีของตัวเอง หากคุณไม่มีทางเลือกนอกจากต้องเล่นบน Nintendo Switch คุณอาจจะยังมองข้ามจุดอ่อนและรับประสบการณ์ หากคุณมีทางเลือกอื่น ให้เล่นบนแพลตฟอร์มอื่น การพกพาของ Nintendo Switch สามารถทำให้มันเป็นเวอร์ชั่นที่ดีที่สุดสำหรับเกมย้อนยุคอย่าง Bloodstained แต่มันแย่ที่สุด

พิธีกรรม สล็อต เปื้อนเลือดแห่งราตรียังไม่ตาย

ใน สล็อต ช่วงหลายปีที่ผ่านมาตั้งแต่ Castlevania: Symphony of the Night ได้ช่วยกำหนดแนวเพลง “Metroidvania” ได้เปลี่ยนจากต้นแบบที่เป็นตัวหนาไปเป็นคุณลักษณะแบบสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อย มีเกมไม่กี่เกมที่ทำซ้ำและเล่นบน Metroidvanias แต่โปรดิวเซอร์ซีรีส์ Castlevania Koji Igarashi ไม่ได้สนใจแนวนี้กับโปรเจ็กต์ล่าสุดของเขา Bloodstained: Ritual of the Night มากเท่ากับการกลับมาสู่การประชุม แต่ถึงแม้จะค่อนข้างปลอดภัย แต่ Bloodstained เป็นมากกว่าผู้สร้าง ฝีมือที่ไร้ที่ติในการออกแบบระดับและการต่อสู้ การปรับปรุงคุณภาพชีวิต และรสชาติที่เป็นเอกลักษณ์ช่วยให้มันโดดเด่นในภูมิประเทศที่แออัด

Bloodstained: Ritual of the Night ให้ความรู้สึกสบายและคุ้นเคย แม้กระทั่งแผนที่ที่มีรหัสสีซึ่งเผยให้เห็นตัวเองในระหว่างเกม เช่นเดียวกับภาคก่อนในซีรีส์ Castlevania ฮีโร่ของคุณ Miriam ต้องโจมตีศัตรูขั้นพื้นฐานที่สุดสี่หรือห้าครั้งเพื่อเอาชนะพวกเขา และการขาดความคล่องตัวในตอนแรกอาจทำให้รู้สึกแข็งกระด้างและเข้มงวด สิ่งนี้อาจดูไม่สอดคล้องกับความทรงจำของเกมอย่าง Symphony of the Night แต่ความคุ้นเคยจะกลับมาเมื่อ Miriam แข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ และเกมก็เป็นที่รู้จักมากขึ้นพร้อมกับเธอ

นี่ไม่ได้หมายความว่า Bloodstained ได้ทิ้งสูตรไว้โดยไม่มีใครแตะต้องเลย เทคนิคต่างๆ ที่พบในหนังสือรอบๆ ปราสาทจะสอนชุดการเคลื่อนไหวเฉพาะของอาวุธที่คล้ายกับเกมแอ็คชั่นหรือการต่อสู้ของตัวละคร ด้วยการเน้นที่อาวุธที่แตกต่างมากขึ้น เกมได้แนะนำช่องโหลด “ทางลัด” ที่ให้คุณสลับระหว่างชุดอุปกรณ์ต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เป็นสัมผัสเล็กๆ น้อยๆ ของคุณภาพชีวิต แต่ถูกนำไปใช้อย่างชาญฉลาด

สล็อต

การเพิ่มที่ใหญ่ที่สุดมาจาก Shards หรือชิ้นส่วนของปีศาจและสัตว์ประหลาดอื่น ๆ ที่เติมพลังพิเศษให้กับคุณ ระบบ Shard ผสมผสานคาถา พระธาตุ และความคุ้นเคยจาก Symphony of the Night เข้าไว้ในระบบเดียวที่มีประสิทธิภาพและหลากหลายมากขึ้น ชิ้นส่วนมาในห้ารูปแบบ: Conjure, Manipulative, Directional, Passive และ Familiar Conjure เรียกอาวุธหรือสิ่งมีชีวิต ในขณะที่ Manipulative ทำให้การเปลี่ยนแปลงสถานะปัจจุบันของคุณยาวนานขึ้น Passive มอบบัฟและผลประโยชน์อื่นๆ และ Familiars จะคอยช่วยเหลือคุณ Directional มีความหลากหลายมากที่สุด มีอาวุธที่คล้ายกับโพรเจกไทล์มากมายที่สามารถชี้ไปที่ใดก็ได้โดยใช้ไม้เท้าขวา น่าเสียดายที่ Directional Shard ยังใช้สำหรับความสามารถบางอย่างที่สำคัญต่อการนำทาง บังคับให้คุณต้องสลับไปมาด้วยตนเองเมื่อจำเป็น หรือใช้ช่องทางลัดสองสามช่อง

โดยธรรมชาติของระบบ Shard และการเพิ่มพลังและความสามารถอื่นๆ แล้ว Bloodstained ไม่ใช่เกมที่ท้าทายอย่างยิ่ง การได้ระดับเพิ่มขึ้นอีกสองสามระดับเพื่อใช้ในพื้นที่หรือหัวหน้าใหม่ที่ท้าทายนั้นรวดเร็วและง่ายดาย และอาวุธประเภทต่างๆ ที่หลากหลายทำให้ง่ายต่อการปรับเกมให้เข้ากับสไตล์การเล่นของคุณ เช่นเดียวกับเกมในโรงเรียนเก่าหลายๆ เกม การเห็นเส้นทางของคุณผ่านความท้าทายนั้นต้องใช้ความอดทนในการเรียนรู้รูปแบบของศัตรู บุกทะลวงความสามารถพิเศษของคุณ หรือทั้งสองอย่างรวมกัน