เดินตาย สล็อต ซีซั่นสุดท้าย ตอนที่ 3
การประชดประชันของเกม สล็อต เกี่ยวกับการเปิดเผยของซอมบี้ที่กำลังจะตายอย่างผิดธรรมชาติเพียงเพื่อจะฟื้นคืนชีพในภายหลังไม่ควรจะสูญหายไปจากใครเลย และความจริงที่ว่า The Walking Dead ไม่ควรกลับมาพร้อมกับเรื่องราวที่เกี่ยวกับมนุษยชาติที่แฝงอยู่ในปัจจุบัน ซากศพที่เดินโกลาหลไปทั่วแผ่นดิน แน่นอนว่ามันเป็นเกมที่แย่ลงสำหรับการสวมใส่ เล่นกะเย่อกเพื่อจบการแข่งขันที่ยาวนาน แต่เป็นเกมที่เต็มไปด้วยจุดประสงค์
Broken Toys หยิบของขึ้นมาเป็นผลพวงโดยตรงของการต่อสู้จุดสุดยอดของ Episode 2 ลิลลี่และลูกน้องของเธอได้จับเด็กโรงเรียนประจำ Ericson สองสามคนเพื่อแลกเปลี่ยนและฝึกฝนเป็นทหารเด็ก Clementine มี Abel ซึ่งเป็นคนเร่ร่อนขี้โมโหที่ทรมานเธอและ A.J. ตั้งแต่ตอนที่ 1 – ตัวประกัน สิ่งเดียวที่ทำให้ได้เพื่อนใหม่ของเธอกลับมา การสอบปากคำของอาเบลเป็นเหตุการณ์ที่ Broken Toys เข้าใกล้ดินแดนที่คุ้นเคยและคุ้นเคยมากที่สุด คลีเมนไทน์ต้องใช้ความระมัดระวังในการเสนอการคุกคามที่ร้ายแรงต่อชายผู้เคยขี่ม้าสีเลือดนี้มาแล้วสองสามครั้ง และเป็นตัวอย่างที่ดีที่สุดสำหรับเอ.เจ.
ด้วยลักษณะนิสัยที่แตกต่างของอาเบล ตอนนี้มีความครุ่นคิดและครุ่นคิดมากกว่าซีรีส์ที่เคยทำมาระยะหนึ่งแล้ว อาเบลไม่กลัวตาย เขากลัวการเลี้ยวด้วยเหตุผลที่ในที่สุดก็มานิยาม Broken Toys ว่าเป็นจุดหักเหสุดท้ายและมีแนวโน้มว่าจะเกิดขึ้นในตอนจบ: ความคิดที่ว่ายังมีมนุษย์อยู่ใน Walkers
อาเบลไม่อยากติดอยู่ในร่างซอมบี้ แต่สำหรับเจมส์แล้ว Walker Whisperer ที่เปิดตัวในตอนที่ 2 ยังเป็นเหตุผลที่จะแสดงความเมตตาและความสงสารต่อเหล่าวอล์กเกอร์อีกด้วย โดยธรรมชาติแล้ว เกมดังกล่าวช่วยให้คุณมีเวลาเหลือเฟือในการพิจารณาหรือละทิ้งความเป็นไปได้นี้ออกไป หลักฐานของเจมส์นั้นค่อนข้างบอบบาง นำเสนอในช่วงเวลาที่เจ็บปวดอย่างน่าประหลาดซึ่งเคลเมนไทน์ต้องเดินท่ามกลางเหล่าวอล์กเกอร์ ถึงกระนั้น สคริปต์ของตอนซึ่งให้เครดิตกับลอเรน มีและมาร์ค ดาริน ทำงานที่ทรงพลังเพื่อนำแนวคิดนี้กลับมาสู่คลีเมนไทน์ด้วยวิธีอื่นๆ
นี่คือตอนที่ธีมของซีรีส์ทั้งชุดเริ่มเป็นรูปเป็นร่าง คนรุ่นเก่าที่เต็มไปด้วยความกลัวและความโลภตลอดกาลกำลังเปิดทางให้มนุษยชาติและความสามารถในการปรับตัวและการประนีประนอมเป็นที่ยอมรับ ยอมรับ และหล่อเลี้ยงโดยไม่จำเป็นต้องนองเลือด ความแค้นและความเกลียดชังของโลกก่อนวอล์กเกอร์ดูเหมือนจะไม่เหมาะกับเด็กเหล่านี้ หรือที่จริงแล้ว เด็กคนใดที่โตมาโดยไม่รู้อะไรเลย เราได้เห็นสิ่งนี้ยืดเยื้อไปจนถึง Gabe และ Mariana ใน New Frontier และในทางกลับกัน Sarah ในซีซั่นที่ 2 เด็กสาวที่กำบังจากวิธีที่โลกเป็นและจิตใจแตกสลายเมื่อสัมผัสกับมัน

อย่างไรก็ตาม นั่นยังคงหมายถึงการต่อสู้เพื่อปกป้องมัน และครึ่งหลังของตอนนี้กลับเข้าสู่ความมืดมิด ทักษะทั้งหมดที่ได้รับจากตอนก่อนๆ มารองรับการจู่โจมบนเรือของลิลลี่ การขาดการกระแทกจากคันธนูของ Clementine ยังคงเป็นปัจจัยหนึ่ง แต่ก็เป็นปัจจัยสำคัญที่มีความสำคัญน้อยกว่ามากในการต่อสู้ของ Walker ครั้งใหญ่ในตอนนี้ ด้านการกระทำของสิ่งต่าง ๆ ถูกขัดขวางโดยการลดลงของความเจ็บปวดและผู้พิพากษาในอัตราเฟรมซึ่งสิ่งที่เราไม่ได้เห็นตั้งแต่วันแรกของ Telltale เมื่อพิจารณาถึงประวัติศาสตร์การพัฒนาที่เต็มเปี่ยมของตอนนี้ก็เข้าใจได้ แต่ก็เป็นอุปสรรคในบางครั้ง
ตราบใดที่ช่วงสุดท้ายของตอนนี้ดำเนินไป มันคงไม่ใช่ The Walking Dead หากปราศจากสิ่งต่าง ๆ ที่แตกสลายสำหรับผู้รอดชีวิตในรูปแบบอันน่าสยดสยอง และ Broken Toys ช่วยชีวิตที่เลวร้ายที่สุดไว้ได้ ช่วง 20 ถึง 30 นาทีสุดท้ายเต็มไปด้วยการทับซ้อนกัน การบาดหมางอันน่าสยดสยอง ความขัดแย้งในเม็กซิโกที่แทบหยุดหายใจ และช่วงเวลาที่ Clementine ต้องตัดสินชะตากรรมของวิญญาณของ AJ ให้เร็วขึ้นและเร่งด่วนมากกว่าสิ่งใดก็ตามที่นำเสนอในซีรีส์ก่อนหน้านี้ และ กับผลเสียทางอารมณ์ที่ทำลายล้าง